Cercas são o recurso mais comum para impedir saída de criações, resolver (ou complicar) disputas de terras e impedir (ou ao menos tentar) a entrada de raposas, gambás e outros bichos indesejáveis.
Locais abandonados ou destruídos por guerras deixam os restos espalhados por diversos lugares. Cercas velhas são uma delas.
Em termos de jogo as cercas velhas oferecem a mesma cobertura que os arbustos. Os leitores podem observar essas regras na postagem Todo-inverno, em: http://miniaturaemtagmar.blogspot.com/2010/11/todo-inverno-arbusto.html
O guerreiro avalia o local para montar uma estratégia de defesa.
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