Blog destinado a pintura de miniaturas e cenários; adaptados, customizados ou imitados (estilo Scratch-Building); relativo a fantasia medieval que utilizo em minhas aventuras.

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terça-feira, 7 de abril de 2020

Sub-humano das Colinas

Um selvagem sub-humano das colinas, dada a emboscada de viajantes solitários.

Esta peça da Kimeron Miniaturas é um orc. Todavia, dada a proporção humana da peça, achei que ela seria  ótima para representar sub-humanos, como presente em histórias de espada e feitiçaria nos moldes de Conan o bárbaro. De fato, eu fiquei bastante "contaminado" (no bom sentido evidente) pelo old school, especialmete presente no DCC RPG.



Ouro! Já!

terça-feira, 14 de junho de 2011

Brutalmu, orco bruto magicrescido (Brutalmu, magicgrow brute orc)

Orcos brutos são orcos mais fortes armados para a batalha. O que se começa a se imaginar como orcos guerreiros de fato.

Eles ocupam posições, desde “sargentos” a até mesmo “capitães”. Esses orcos tipicamente gostam de causar muito dano, seja com armas pesadas ou com o apoio de duas armas (normalmente machado e espada), enquanto avançam despreocupadamente em combate.

Brutalmu é um típico orco bruto, comandante de saqueadores orcos violentos. E quando entra em um combate, prefere lutar até a morte (o que nunca aconteceu...para o horror de seus inimigos) para a glória de Diátria, a princesa demônio da destruição. Tal devoção garante a ele bênçãos concedidas por seus clérigos, como por exemplo, o poder de se agigantar.

Brutalmu, através desta mesma benção, terá a tarefa de copular ogras de reprodução da tribo. De sua semente pútrida surgirão os fortes ogrorcos, híbridos poderosos que serão destinadas a função de tropas especiais, de massacres futuro.

Essa miniatura pode ser útil para representar qualquer orco sob o efeito da magia Aumentar pessoa. Ela pode ser obtida na Wicca Workshop - Linha Darklands.

Abaixo a referência bibliográfica e fotos:

HEDING, Ian. Orc. São Paulo: Wicca Workshop, [200-?). (Linha Darklands). 1 miniatura de orc.






quinta-feira, 9 de junho de 2011

Orco de carga (Drudge orc)

Orcos são seres de aparência humana, porém incrivelmente feios, com braços grandes, rosto deformado, dentes caninos inferiores protuberantes, orelhas lupinas, olhos avermelhados e ligeiramente corcundas. Além desta aparência desagradável, seus hábitos selvagens e brutais os levam a serem temidos e odiados por boa parte da população civilizada de Tagmar. Esta raça é natural dos subterrâneos de despenhadeiros, mas hoje eles podem habitar qualquer lugar guarnecido do sol.

Apesar de seus costumes bárbaros, eles são inteligentes o suficiente para se organizar, elaborar táticas de luta e não incomodar criaturas visivelmente mais poderosas. Embora seja uma das raças selvagens mais fracas fisicamente (junto com os goblins), eles são os mais perigosos dentre todos por serem muito numerosos e com taxa de crescimento alarmante (um orco torna apto ao combate aos 5 anos de idade!).

O militarismo é um traço marcante de sua cultura; eles cultuam o massacre e a guerra, odiando praticamente todas as outras raças, com destaque para o ódio racial contra os anões e os elfos. Apenas com os ogros, goblins e trols existem “boas” relações (quase sempre pelo conduto de um líder poderoso). Quando não estão lutando, eles estão planejando lutas. Os orcos acreditam que devem conquistar o maior território possível. São capazes de se aliar a outras raças, mas rebeliões ocorrem rapidamente se um orco não estiver no comando.

Orco de carga comum costuma usar lança leve e armadura de couro, mas na prática, ataca com qualquer coisa que lhe caia nas mãos, quase sempre, equipamentos sujos e mal cuidados. Eles não têm qualquer noção de honra e simplesmente cercam o inimigo e o golpeiam até a morte. Em guerra, eles normalmente iniciam a luta em investida, obrigados pelos seus mestres para servirem como bucha e segurarem os projéteis inimigos com seus corpos até que os orcos brutos, o verdadeiro perigo em combate, se aproximem.

Sozinho, este orco de carga terá que provar que pode derrubar um bárbaro iilin.



 
ORCO
·         +2 de constituição, -2 de inteligência, -2 carisma.
·         Tamanho médio.
·         Deslocamento base: 9 metros.
·         Visão no escuro: 18 metros. A visão no escuro permite somente enxergar imagens em preto e branco.
·         Usar armas: Todo o orco possui o talento Usar Arma: azagaia, lança curta, lança, e lança longa.
·         Usar armaduras: Todo o orco possui o talento Usar Armaduras (leves).
·         Familiaridade com armas: toda arma com o descritor [orco] é considerado arma comum, ao invés de exótica, para o orco.
·         Fraqueza: são ofuscado na luz do sol ou similar (-1 em testes de ataque e percepção).
·         Selvageria orca: o orco causa +1 de dano quando realiza um ataque com arma de combate corpo a corpo de uma mão ou duas mãos.
·          +2 de bônus racial de intimidação. Considerada perícia de classe. Os orcos possuem aspecto monstruoso.
·         -4 racial em Diplomacia entre orcos. Sua própria dificuldade em se relacionar provoca muitas guerras entre a raça.
·          -8 racial em redutor contra inimigos raciais (variável, normalmente incluem-se raças civilizadas [exceto tribos bárbaras “amigas”] e algumas tribos dentre as raças selvagens).
·         Ferocidade Orca: 1/dia, quando o orco é reduzido a menos de 0 pontos de vida, mas não é morto, ele consegue continuar lutando por mais uma rodada como se estivesse debilitado. No fim de sua rodada, a não se que seja levado a mais de 0 pontos de vida, ele imediatamente cai inconsciente e começa a morrer.
·         Idioma básico: Khurng.
·         Idiomas/escritas adicionais: malês, élfico, gigante, goblin, voz da pedra, infernal. Caso seja clérigo, inclui-se na lista: celestial.
·         Classe favorecida: bárbaro e guerreiro.






quinta-feira, 4 de novembro de 2010

Barreira com estacas (Barrier with pole)

Barreiras com estacas são artifícios comuns dos exércitos de todo o Mundo Conhecido. Eles servem para desencorajar especialmente os ataques de carga (como os feitos por cavalarias e guerreiros bárbaros em direção ao inimigo). Basicamente são construídas colocando-se pesados bloqueios e objetos perfurantes.

Essas barreiras foram construídas por orcos (seres de aparência humana, porém incrivelmente feios, com braços grandes, corpo peludo, rosto deformado, dentes caninos inferiores protuberantes e ligeiramente corcundas). Eles usaram grandes pedras, largas estacas toscamente feitas, e restos do que houver a mão (como a porta, o pedaço da mesa e as ripas de madeira fincadas - destroços furtados de uma invasão orca saqueadora a algum casebre humano).

Eu utilizo esse adereço quando os orcos querem se defender de algum avanço militar hostil em campo plano. Em regras de sistema D20, considere que a força das estacas são equivalentes as de um guerreiro utilizando a manobra Preparar com um lança contra um inimigo em Investida. O dano causado segue conforme a tabela abaixo:


Tamanho do inimigo em investida
Dano
Pequeno (quadrúpede); Miúdo ou menor
-
Pequeno (bípede)
1d8
Médio
2d8
Grande (quadrúpede)
3d8
Grande (bípede)
2d8
Enorme ou Imenso
Considere efeito de Estrepes
Colossal
-


Barêndi, apesar de anão, ainda pode ser ferido pela barreira com estacas.